
というわけで、あんまり芳しくない結果に(笑)
3年目くらいから、さっさとクリアしてしまって、
2週目しっかりやろうと思ったのが原因だったかもですが、
街の人気もイマイチで街から去る結果に……
ちなみに、一番親密度が高かったのはクーデリア。
最初から最後まで仲間だったので高くなりました。
現在、2週目の1年目3月という感じです。
やっぱり慣れているとやり方が全然変わりますね……。
街の人気度とか凄まじく上昇していきます
というわけで、ざっと感想を!
□キャラクター
・全体的にキャラ設定がキッチリ出来てて、
すっとんきょうなキャラクターもいないし、
親密度をあげてけばストーリーもあって良いです。
・もう少し、他愛もないストーリーでもいいから、
もっともっと登場させて話に絡ませて欲しいですね。
親密度が低いと完全に空気になっちゃうし、
親密度が高くても特定ストーリーがそれほど多くないから、
せっかくのキャラゲー(?)がもったいないなぁと。
・前の記事でもうっすら書きましたけど、
イラスト絵の雰囲気はかなり好きなんだけど、
3Dにするとすごく残念な感じになっちゃいます。
□戦闘
・テイルズに慣れている身としては……単調。
ただ、こういうもんだと思えばこういうもんかな……?
・爆弾系がものすごく強くてバランスブレーカー。
ある意味で錬金術師としての戦いともいえるけど、
やっぱり他のキャラを含めたパーティ戦だから、
もうちょっと面白い工夫が必要かなぁ。
□ストーリー
・キャラクター部分でも少し書いちゃいましたけど、
どうしても、やはり薄いかなぁという印象。
ただ、マルチエンディングで何週もやるソフトと考えると、
あまりに分厚いストーリーで長いよりも、
このくらいが適してるのかもしれないですね。
・全体の雰囲気は好きです。まったり、のんびり。
そっち系じゃないけど、癒されるゲームですねー。
ロロナにとっちゃそうじゃないだろうですが(笑)
□システム
・3ヵ月に1つの王国依頼をクリアしつつ、
いろんな依頼をこなしたり、ダンジョンに行ったりするのは、
適度な緊張感もありつつで良いシステムだと思います。
・問題は日数の部分でバランス悪いなぁと……。
ダンジョンへの往復や移動日数が最後の方はかなり多くて、
結局、何も考えずにやってると全然ダンジョン回れなかったり、
意外に調合の日数がかさむから、気づけば日数かなり増えてたり。
まぁ、最初だから慣れないのもあったけど、
ビミョーにバランス悪いのかなと思ったりもしました。
・ただ今のところ2週目は良い感じでできてます。
ということは1週目が下手なだけだったかもです
とざっと書くとこんな感じです。
全体的な評価はなんだかんだで高いですねー。
少なくとも、トトリのアトリエ・メルルのアトリエは買おうと思ったし、
今現在も2週目を結構楽しみながらやってますし。
タグ:ロロナのアトリエ






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ロロナが好きで……トトリもメルルも既に勝手しましました(笑)
スタッフ曰く「三十路のロロナは見たくない」が総意だったみたいですが、
個人的には変に子供の姿にせずに、
そのまま成長した姿で登場してほしかったですね……。