エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術師

130705-0.jpg凄くお久しぶりですが、生存しています^^

忙しさが落ち着いた頃に、エスカ&ロジーのアトリエが発売して、そればっかりやっててブログ更新がおろそかに…(笑)
ボクラノキセキもそろそろ新話が読めるし、また徐々に更新します♪




そんな訳でエスカ&ロジーのアトリエを購入しました。

最初は今まで通りの雰囲気が味わえるということでエスカ編を選択。
ただいま4年目に入って、終盤に突入したという感じですぴかぴか(新しい)

まだクリアしてないですが、今のところのちょっとした感想を。
ネタバレは含まないのでご安心ください^^

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★ストーリーについて★

ズバっと行くと、個人的にはアーシャのアトリエより劣ると思います。
メインストーリーやキャラ毎のイベント諸々含めて。

単純に言ってボリュームが少ないような気がするし、
メインストーリーも何だかチマチマしか進まないし、
仲間キャラがメインストーリーにはほとんど絡まないし。

悪くはないんだけど、良かったともいえない感じです…ぬぬぬ…。



★調合について★

PSvitaのトトリとメルルをずっとやっていたので、
久しぶりの黄昏シリーズの調合に最初は戸惑いましたが、
だんだん慣れてきて、しかも良い品物が手に入りだす3年目くらいになると、
あまり深く考えなくても良い調合品が出来るので楽でいいですね♪

全属性ボーナスがついてる素材があると、
逆に各属性のボーナスがあまるので、もっと多種の調合スキルは欲しかったです〜。

3年目終盤になってからは、ようやくいろんなものを経由しながら、
より良いアイテムを作る工夫をしだしましたが、なかなかコレが楽しい反面、
引き継げる能力が3つまでになったので、ここだけが非常に残念。。。

ちなみに、アトリエシリーズに慣れてる人にとっては、
黄昏シリーズの調合は簡単に良いものが作れると思います。


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★課題システム★

簡単にいうと4ヵ月単位で動いているんですが、
アトリエに慣れてるのもあるのか、かなりハードルが低いように感じました…。

120日間あるとして、半分あればだいたい全部達成しちゃうので、
残り時間をどう過ごそう……という感じです。

自由時間なので、不足してる調合品を補充したり、
装備品のクオリティアップをしたり、アイテムを強化したりしてますが、
さすがにかなーり長いとマンネリ化しちゃいます。

それくらいのハードルの低さなので、
ビンゴすることでのボーナス!という部分が全く活かされず、
気づけば全部ボーナスもらってる、という状況です。


逆に、あまり事前にアピールされてなかったですが、
お金を使って、いろんな能力?を覚えられるシステムは良かったです。
どれを優先的にやろうかな〜とか考えつつ、結構楽しめました。
(4年目に入るとほぼカンスト状態になっちゃいますが…)




★キャラクター★

悪くないし、良いんですが、とにかく戦闘参加キャラが少ない。
せっかく6人戦闘になったのに、参加できるキャラが7人とか少なすぎる…。

ウィルベルとかニオとか、せっかく再登場してるのに、
戦闘に参加しないというのは本当にショック…。

メルルが多かっただけで、ロロナ・トトリ・アーシャは7人だったとは言っても、
6人戦えるだけに、仲間の数はどうしても少なく感じちゃいます。
どうせ後日、課金が来るんだろうなぁと…これがコーエーの力か…(笑)


あと、メルルのアトリエをやった後だからかもしれませんが、
イベントが少ないのか、キャラクター同士の絡みが少ないのか、
個人的にはボリュームが少ないように感じてしまいました。

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★戦闘★

6人戦闘は良いと思います^^

今の段階でも対ザコなら10000近く与えられるので楽しいですね〜。
若干、スキルが少なかったり、内容も微妙なのが何とも言えないところ。

特に単体を対象に大ダメージを与えるようなスキルがちょっと少ないから、
良くも悪くも錬金術頼みになってしまうため、エスカとロジー以外の仲間が、
残念ながら終盤になるにつれ活躍の機会がなくなります。

ミミのシュペアボーレンみたいな技がリンカさんに欲しかった……。





アーシャのアトリエの頃よりいろいろな部分で進化してる反面、
ストーリーや全体マップについては、
明らかにクオリティが下がってると思います。
おかげで、自由度やワクワク感というのが正直言って減りましたあせあせ(飛び散る汗)

それに、やっぱりボリュームが減ってるし、仲間も少ないので、
「こんどはあのキャラをメインで連れて行こう!」というのもないので、
ただエスカ編クリア後、すぐにロジー編をやろうとまでは思わないかな?


まぁ……もちろん面白いので毎日やってはいるんですけどね(笑)



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