実質の2週目も終えたのでエクシリアはしばらくお休みです。
なんだかんだで2週目も途中で飽きずに続けられたのは、
気になるところも多い作品だったけど結果的には良い作品だったのかな?
諸々細かいレビューというか感想はまた後日書こうと思うので、
とりあえず今日は最後のまとめと簡単な感想をば。
最初からずっとアンノウンでやり続けていたんですけど、
途中からHPが多いだけの敵に嫌気がさしてきちゃって、
最終的にはノーマルというテイルズファンにあるまじき行為に(笑)
いや、アンノウンでも倒せるんですけど時間かかりすぎるんですよね。
魔装備入手後はHP削れるのでアンノウンに戻したりもしましたが。
そんな感じですが、一応隠しダンジョン含めて基本全部クリアしました。
魔装獣、マグナ・ゼロ、謎の宝珠、闘技場などなど。
そして、最終的に明らかにキャラの偏りが……。
レイア99%はジュード編のときから変わらずでした。
アイテムスティール欲しさに、ずっとリンク相手に選んできたからかな?
撃破数が、まさかジュードを超えてるとは思ってなかったなぁ。
そこまでレイア操作しまくってた覚えはないから、
メンバーに入れ続けて、リンクし続けた結果かな?
というわけで、レイアさんお世話になりました!
エクシリアで特に残念だったのが登場人物の掘り下げが弱いとこだったかなぁ。
テイルズシリーズの中でも個人的にレイアはかなーり上位に入るキャラだったし、
なんだかんだでアルヴィンも親近感?じゃないけど結構好きだったから、
逆に、良い素材あるのに、なーんか中途半端な感じなのが残念。
テイルズオブエクシリアは総じて評価はあまり良くないけど、
個人的にはそこまで否定しないかなぁ。気持ちは凄く分かりますが。
いろんなところで意欲的に挑戦してるのが感じられる部分も多かったけど、
テイルズファンになった理由になるようなシステム・ストーリーとかが、
なーんか薄っぺらくなって「こうじゃないんだ」と感じるのが多々あったり。
テイルズシリーズの中でも、1つの挑戦として考えれば良い作品だけど、
15周年記念作品として出すべき作品ではなかったかなという感じでしょーか。
あとは、上でも書いたけど「勿体ない」というのを凄く感じたかなぁ。
良い素材、良いキャラクター、良いストーリー構成を持ってるのに、
なーんかそれを浅く使われちゃったのが凄く勿体ないですね。
終盤のぐずつきを見ると、時間足りなくなっちゃったのかな?と思ってしまう。
あ、マイナス的なことを書いちゃってるけど面白かったですよ♪
特に戦闘はいままでで一番良かったかなーと!
作り込みが甘かったり、技が少なかったり気になる部分もあったけど、
戦闘システムとしては凄く面白かったです!
仲間と一緒に戦ってる感じが凄くあって楽しかったですね
キャラクターも良かったと思います。本当にもっと掘り下げて欲しかった!
ミラ、レイア、アルヴィンはかなーり好きです♪
レイアは言わずもがなだけど、アルヴィンも地味に好きなキャラかなー。
なんか言ってることが結構リアルな感じがするんですよね。
テイルズシリーズのマザーシップタイトルは全部やってるファンとしては、
面白かったからオススメしてもいいと思える作品でした!ありがとうナムコ!!!
20周年記念作品は、もっと時間かけてね(笑)